Kissé paradox életérzéssel áll elő a Crysis trilógia utolsó része, ugyanis a már ismert amerikai nagyváros a betonnal és aszfalttal betemetett természetnek most visszaadja azt ami neki jár (sokkal jobban mint azt a második részben tapasztalhattuk). Ennek tetejébe főhősünk még számszeríjat is a kezébe vesz, hogy azzal írtsa az ellent (többek között). Egyelőre úgy tűnik, hogy a legcsillogóbb kinézettel a PC-s verzió büszkélkedhet majd, ami nem is csoda: ez az egyetlen platform amely megmutathatja a Cryengineben rejtőző tartalékokat, mielőtt az Unreal 4 motor bedarálná a piacot.
A kérdés így már csak az, hogy ezek ellenére a jelen generációs konzolos, vagy a következő generációt nyaldosó PC-s látványvilágra lesznek-e inkább vevők a gamerek?
Norbi