Game Over Next

2017 instant klasszikusa: Cuphead

2017 instant klasszikusa: Cuphead

cupheadgame2.jpg

2017 egyik legkiemelkedőbb alkotása szerintem kétségtelenül a Cuphead volt, amely a megjelenése óta instant klasszikussá vált. Hírhedt nehézsége, csodásan megrajzolt és animált grafikája, valamint az a tény, hogy színre lépése mémek és popkulturális értékek egész sorát szabadította rá a világra, gondoskodnak arról, hogy jó időre beírja magát a videojátékok történelmébe. A következő pár perces elemzés ennek a játéknak szenteli az időt:

2017 instant klasszikusa: Cuphead Tovább
Hearthstone: Heroes of Warcraft bemutató

Hearthstone: Heroes of Warcraft bemutató

hearthstonekep.jpg

A régóta halogatott Hearthstone bemutató végre napvilágot látott. Nehéz szülés volt, de úgy érzem megérte mert amire ki akartam térni a videóban, azt végülis sikerült megmutatni. A Blizzard játéka csak látszólag tűnik egyszerűnek, valójában egy igen sokrétű kártyajátékról van szó, amit hosszú ideig tart kitanulni. Íme:

Hearthstone: Heroes of Warcraft bemutató Tovább
Így lettem Bloodborne Speedrunner

Így lettem Bloodborne Speedrunner

bloodborne-ps4-ps4-45373_1.jpg

Hosszú út vezetett odáig, hogy a mára már fogalommá vált Soulsborne játékok egyikének a legjobb hazai játékosává váltam. Az ide vezető út alatt összeszedett tapasztalataimat olvashatjátok el ebben a cikkben, egy képzelt interjú keretében.

Mi az a speedrun? Mennyi a rekordod?

Röviden annyi a lényege, hogy egy játékot a lehető legrövidebb idő alatt végig kell játszani. A Bloodborne esetében több kategória is létezik, én az Any% kategóriában versenyzem jelenleg. Ez azt jelenti, hogy a lehető legrövidebb idő alatt el kell jutni a stáblistáig. Jelenlegi rekordom (ami egyben a hivatalos magyar rekord is) 57 perc 11 másodperc IGT (in-game-time tehát a valós, játékban eltöltött időt jelöli).

Milyen kategóriák vannak még? Az Any% akkor a legkönnyebb?

All bosses, és All bosses BL4 van. Az első a kiegészítő tartalommal együtt az összes bossfightot takarja, utóbbi pedig ugyanez annyi különbséggel, hogy a karakter fejlesztése tilos, és a leggyengébb  karakter tulajdonságokkal kell indulni. Az Any% a három kategória közül a legkönnyebbnek, az All bosses BL4 pedig a legnehezebbnek mondható.

Akkor te egy béna vagy, miért nem a legnehezebbet nyomatod?

Mert még csak 4 hónapja vagyok speedrunner. A professzionális játékosok a játék megjelenése óta (értsd: 2 éve) játszanak vele folyamatosan, így bőven volt idejük gyakorolni és kiismerni a Bloodbornet. A kategóriák kvázi "könnyű" fokozatai csalókák: a játék RNG-je (röviden random, amely az egyes helyzetekben reagáló ellenfelek random módon való támadási repertoárját takarja) folyamatosan kiszámíthatatlan, így egy speedrun sem lesz soha ugyanolyan. És ezt nyugodtan lehet szó szerint érteni.

Miért csinálod ezeket a speedrunokat?

Azért mert óriási a kihívás bennük és mert a Bloodborne számomra minden idők legjobb játéka.

Hát én már kiplatináztam meg NG+-ban nyomatom a játékot és egyáltalán nem volt nehéz.

A speedrun más kategória, elég csak egyszer nekiindulni és garantálom, hogy Gascoigne pillanatok alatt elkeni majd a szádat. Teljesen más egy felfejlesztett karakterrel, rúnákkal, blood gemekkel, buffolt és jobb fegyverekkel hadakozni akár NG+7-ben, mint szűz karakterrel nekifeküdni a kihívásoknak. Tudom, mert az első karakteremmel már NG+8-ban vagyok. Másrészt az első világrekordot beállító játékos mondta nekem nem is olyan rég, hogy a Dark Souls speedrun bár semmivel sem könnyebb, de sokkal konzisztensebb a randomokat tekintve mint a Bloodborne. Ezért akkora a verseny még 2 évvel a játék megjelenése után is. Olyannyira, hogy a világ legjobb Dark Souls 1 játékosa, Kahmul is csatlakozott a BB speedrunnerekhez a napokban.

A profi játékosok biztos nevetnek csak az eredményeden, mert a legjobbak 30 perc alatt végeznek a kategóriádban.

Hála istennek ennek pont az ellenkezője igaz. Már ami a kinevetést illeti. Több profi játékossal sikerült megismerkednem amióta hivatalossá vált a Speedsoulsos eredményem, és szinte minden esetben ők kerestek meg, majd adtak tippeket, segítséget, sőt nem egyszer hoztak új nézőket is a streamjeimre. A community résztvevő tagjaira úgy lehet tekinteni mint a Real Madridra: a világ legjobbjai vannak egy helyen. Annyi talán a különbség, hogy mindenki támogat mindenkit, a streamek keresztbe hosztolása teljesen megszokott dolog, ha új stratégiák vagy tippek merülnek fel, futótűzként terjed el közöttünk. Van rivalizálás, de a közösség összetartó ereje rendkívül példás és mindent felülír. Míg itthon (sajnálatos módon) elképzelhetetlen egy adott témában való totális együttműködés különféle résztvevők között, addig a Speedsouls communityben ez alapszabály. Mert nem azt nézik, hogy ki vagy, honnan jöttél, milyen a bőrszíned vagy kinek a kije vagy, hanem csakis az, hogy mit tettél le az asztalra.

Kikkel vagy jóban a speedrunnerek közül?

Közvetlen kapcsolatom Dplanettel, Romanticoreral, Zeusszal, Kwittyvel van, de beszélgettem már Distortionnel és Elajjazzal is. Utóbbi két név talán mindenkinek ismerős lehet aki valaha megnyitotta a Twitch oldalát, legalább egyszer. És igen, mindegyikük nyitott és barátságos ember egytől egyig, egészen addig amíg nem állsz le trollkodni velük. Ami szerintem teljesen érthető.

Mi a célod a speedrunnal?

Jelenleg az, hogy 50 perc alá levigyem az időmet. Aztán 40 perc alá. Ha ez megtörtént valószínűleg megpróbálom az All bosses speedrunt és ha abban is sikerül beállítani egy vállalható időt (mondjuk másfél órát), akkor félrerakom a játékot. Ezekkel az eredményekkel már a világ legjobbjai között lehetek.

Majd én megdöntöm a rekordodat!

Én lennék a legboldogabb ha végre keblemre ölelhetnék valakit itthonról aki hasonló szinten űzi a játékot mint én. Ha így van, jelentkezz!

Így lettem Bloodborne Speedrunner Tovább
Dead Space bemutató

Dead Space bemutató

dsbemutato.jpg

Januárban megtörtént a 2017 AGAVE szavazás, amelyben a 2008-2016 között megjelent legnagyobb címek közül szavaztátok meg az általatok leginkább kedvelteket. A 2008-as évben (nem nagy meglepetésre) a Dead Space-t választottátok, én pedig fogtam a játékot, végigjátszottam, majd kielemeztem. Jutott a dicséretből és 1-2 kritikából is, de a Dead Space a mai napig egy büszkén vállalható túlélő-horror, a zsáner egyik patinás darabja. A további részletek pedig jöjjenek a videóban:

Dead Space bemutató Tovább
Bloodborne Speedrun: beállítottam a magyar rekordot

Bloodborne Speedrun: beállítottam a magyar rekordot

bloodborne.jpg

Tudom, hogy kicsit sok mostanában a blogon a Bloodborne tartalom, de ennek (részben) az az oka mert masszívan edzettem a speedrunomra. A befektetett rengeteg energia gyümölcse pedig végre megérkezett, az első hivatalos eredményemmel ugyanis sikerült beállítanom a magyar rekordot. Bár a 85 perces idő nem számít a legjobbnak, sőt kifejezetten gyenge eredmény mivel a világ élvonalában a fél óra és 40 perc között mozognak az idők. Ennek ellenére én kifejezetten örülök neki mert sikerült elejétől a végéig (pár halállal övezve ugyan) eljutnom a stáblistáig, értékelhető időeredménnyel. Mivel a speedrun végig rögzítve volt és nem ütközött szabályokba, a Speedsouls is elfogadta az eredményt, így világviszonylatban jelenleg a 27. helyen állok az Any% kategóriában. A cél az 1 óra alatti idő, szóval ezt biztosan el szeretném érni a következőkben. Most pedig jöjjön a teljes videó a futásról:

Bloodborne Speedrun: beállítottam a magyar rekordot Tovább
Bloodborne - The Old Hunters bemutató

Bloodborne - The Old Hunters bemutató

bboldhunterslogo.jpg

Az Old Huntersszel legelőször NG+2-ben játszottam, akkor jutottam el odáig, hogy letöltsem a storeban a DLC-t. Amikor beneveztem az alapjátékra szándékosan nem a GOTY verziót vettem meg, mert nem gondoltam volna, hogy ennyire beszippant. Arra számítottam, hogy majd nagy nehezen végigszenvedem aztán eladom a játékot a francba. Nem így lett. A bemutató (és a későbbi bossfight útmutatók) kedvéért csináltam egy sima NG-s végigjátszást is, hogy megnézzem mennyire van alapból bebalanszolva a DLC.

Bár a videóban is elhangzik, komoly Soulsborne játékosok is vallják, hogy a Bloodborne kiegészítője tényleg a legkeményebb kihívásokat nyújtja a zsánerben. Nevéhez hűen (Hunter's Nightmare) itt mindenki hiperagresszív és ezt nyugodtan lehet szó szerint érteni. A kihívással egyenértékűen nőnek a beszerezhető extrák és fegyverek számai és minőségei, a bossfightok pedig örökre az ember emlékezetébe vésődnek ha hajlandó belefektetni annyi energiát (és vállalja újabb őszhajszálak megjelenését), hogy végül győzedelmeskedni tudjon. Soha ennyi frusztrációt és katartikus élményt nem kínált még számomra videojáték mint az Old Hunters. 

Ti próbáltátok? Mit gondoltok a kiegészítőről? Osszátok meg velem kommentben a gondolataitokat!

Bloodborne - The Old Hunters bemutató Tovább
2017: A generációkon átívelő videojátékok elemzésének éve

2017: A generációkon átívelő videojátékok elemzésének éve

games-7.jpg

Egy kis flashback: amikor 2008-ban bezárta a kapuit a megboldogult Fixtv stúdiója, én viszont nemhogy eltávolodtam volna ettől a hobbitól hanem egyre közelebb kerültem hozzá, már akkor tudtam, hogy idővel sort kerítek majd egy ilyen dologra. Arról van szó, hogy az elmúlt 8-9 évben akadt egy pár olyan játék amivel szívesen foglalkoztam volna behatóbban, de ilyen-olyan okok miatt erre nem került sor. Viszont ha sorra mindet elővenném akkor sose jutnék a lista végére.

Ezért találtam ki, hogy rátok bízom a döntést és indítok erről egy szavazást, a voksolásra pedig január 15-ig van lehetőség. A "tesztek" ha úgy tetszik nem feltétlenül a megszokott formában kerülnek tálalásra, van már 1-2 ötletem arra, hogy mivel egészítsem ki őket. Aki beszállna a buliba az az alábbi linken tudja megtenni:

https://docs.google.com/forms/d/1knGkkUMx2lapbgOLYsjIsX2nP8U9TbxvHkeBDelUitI/edit

Minden szavazatért hálás vagyok, nagyon sokat segítetek a célom elérésében, és természetesen az egésznek az is a lényege, hogy a kezetekbe adjam a döntést. Köszönöm ha éltek vele!

2017: A generációkon átívelő videojátékok elemzésének éve Tovább
süti beállítások módosítása